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3Dプリント デザインのコツ!

·3 分
2025/05 3Dプリント デザイン 設計 CAD 製造

3Dプリント デザインのコツ!

引用元:https://news.ycombinator.com/item?id=43888117

hengheng 2025/05/04 19:07:44

いい記事だね。ThingiverseとかPrintablesの普通のパーツよりレベル高いけど、良いのは似た考え方してるよ。マウスイヤーとか圧入穴とか、ありえない形を作るための層重ねて調整するやつ、最高だね。Fusion 360だとこれ全部”plastics”モードで作るけど、それがプリントか成形かは関係ないんだよね。”製造のこと考えた設計”ができるCADってないのかな。標準的な機械に合わせて、例えば金属パーツがちゃんと3軸フライスで削れるかとか。PCBとか板金用のは見たけど、普通の機械CADでは見ないね。

WillAdams 2025/05/05 02:20:21

実はね、”CADが製造のこと考えて設計できる”ってやつ、作ってるんだ。
ツールで削るイメージでモデリングするやり方でね。
https://github.com/WillAdams/gcodepreview
https://pythonscad.org/ がいるんだけど、これでだいたい何でもできてるよ。木材の接合モジュール、もうすぐ完成なんだ。金属も同じ感じでいけるはず。前にねじ切りプログラムも作ってみたし。

gragundier 2025/05/05 14:11:23

pythonscad、初めて聞いたよ。でも前からいいアイデアだと思ってた(自分で作れる腕はないけどね)。リンクありがとう!

WillAdams 2025/05/05 15:18:36

あれはマジで人生変わったね!長いこと格闘してて、RapSCADでほぼできてたけど、人気ないのがネックで。Pythonscad出て一週間で自分のライブラリが動くようになってさ。それ以来、マジでいいことばっかりだよ。

hengheng 2025/05/05 09:50:35

へえ、それいいね。もっと詳しく見てみるよ!

MadnessASAP 2025/05/04 23:12:12

”標準機械の能力に合わせて設計を制約できるCADエンジン”があるかって?
うーん、今のとこ知らないな。特定の印刷技術をパーツに使えるように、FreeCADのワークベンチでスライスを統合するの考えてるけど。まだ、どんな感じになるか、どう使うか、よくわかんないんだ。

jdietrich 2025/05/05 05:13:45

CADには、設計者が作りやすさを考えるのを助ける機能いくつかあるよ。FusionのInspectパネルとか見てごらん。金型から外しにくいとことか、フライスで削るのが難しい場所を教えてくれる解析ツールがあるよ。拡張機能使えば、射出成形パーツ向けに厳密な設計ルールも設定できるんだ。
射出成形専門の解析ソフトもあるけど、趣味でやってる人には高すぎて無理だね。

digdugdirk 2025/05/04 20:02:21

この辺を調べてみたんだけどね、設計者からするとそれが本当に必要なのか、正直よくわかんないんだ。メリットって、ネジ穴のサイズとか板金で穴が曲げ線に近いかとか、細かい部分に偏りがちで。3Dパーツの設計って決まったやり方ないし、作り方も色々ありすぎるから、良いことより問題の方が多いかもね。

hengheng 2025/05/04 23:32:28

僕が話した人たちも、いらないって言ってたよ。でもそれ、ちゃんとした実装を想像できなかったからだと思うんだ。””もしこうしたい場合はどうするの?””って一番聞かれたな。まあ、3軸で削って横穴開けたいなら、それも設計に入れればいい。CADには機能スタックあるから、3軸ルール使って、最後の工程の前で外せばいいんだよ。ミルでの向き変えとか表面処理も同じ。
結局、最後は手書き図面なんだよね。工場にどう作るか指示したり値段決めたりするのって、自動化できない職人技だよ。””インダストリー4.0””で変わるかと思ったけど、結局Wi-Fi付けただけだったな。

bee_rider 2025/05/05 01:03:32

完全に思いつきなんだけど、これ全然わかんないんだ。
誰でも何でもプリントできるようにルール決めるの、めちゃくちゃ難しそうだね。
でもさ、プリントする過程そのものをシミュレーションするのってできないかな?CFDみたいなコード使うとか?まあ、複雑なデザインだと大変だろうけど。でも、物理的な限界はあるよね—実際にプリントしなきゃいけないし、ゆっくり層ごとにできるし、プリンターに入るサイズじゃないとダメだしね、ハハ。

hengheng 2025/05/05 09:45:33

FusionにCAMが統合されたのは革新的だけど、いつも設計後に製造可能かチェックしてダメって気付くのが悩みなんだ。電子CADみたいに、設計中にリアルタイムでルールチェックして不可能を未然に防ぐ機能が欲しいんだよね。Klipperとかプリンターソフトも洗練されてるんだけどさ。昔のCAMやベテラン勢の話も興味深いね。

sitkack 2025/05/05 14:11:34

こういうテクニックは Openscad にビルド方向を意識した部品を作るモジュールを何年も前から組み込んで使ってるよ。全然確かじゃないってことはない。多くの人がすでにやってるからね。

0_____0 2025/05/05 00:30:21

fictivやprotolabsみたいなDFMツールは設計後にあるけど、技術的に可能でもコストが高いことって多いんだ。部品の製造方法を理解し、必要なら機械工と話し、設計の複雑さとニーズをトレードオフするのがエンジニアの仕事だよ。

lucasoshiro 2025/05/04 19:32:09

マジでスゴい!7年やってて実践で見つけたコツもあるけど、この記事で全てが研究・まとめられてるのが本当にスゴいんだ。まだ知らないこともいっぱい載ってるしね。最高の記事、ありがとう!

sitkack 2025/05/05 14:08:37

ここ数年でHack Newsに載った3Dプリント記事で一番良かった!書かれてるデザインの考慮事項の多くは「Compliant Mechanisms」って分類されるものだよ。

AgentElement 2025/05/04 23:51:34

最高の記事!長年かかって身につけた裏技がまとまってるね。
材料を減らすコツとして、表面を印刷しないって方法もあるよ。上下面が重要じゃないなら取り除いて、インフィルで埋めるんだ。平らな部品に有効で、TPUで印刷したスマホケースとかヘッドホンストラップを毎日使ってるよ。

tgtweak 2025/05/05 19:16:25

Bambu登場でツールやプリンターの使いやすさが向上し、業界全体が”ただ印刷するだけ”になってエコシステムに良い影響を与えてるね。10年経験ある僕でも記事に良いヒントがあったよ。
フィラメント選択も重要だね。PC-CFみたいなモダンな素材は実用性に優れてる。スライサーも進化してて、cnckitchenは良い情報源だよ。PrintablesやThingiverseのモデル品質向上も嬉しいね。生成AIがCADを理解したら機能部品モデルが増えそうだ。

fennecfoxy 2025/05/06 10:44:21

Creality Ender 5 PlusからBambuに乗り換えたんだけど、最近ちょっと調子乗ってる感あるけどハードは好きだよ。Enderではいじってばかりで全然印刷してなかったけど、Bambuは品質設定以外ほぼ不要。長いブリッジだけ微調整したけど、デフォでもいけたね。

tgtweak 2025/05/06 15:32:38

新しい高速プリンターで印刷速度が5倍になった!実験や試作にすごく良いよ。昔は16〜20時間かかった印刷が、今じゃ3〜4時間で同じ品質だよ。

timmaxw 2025/05/04 22:46:21

記事の「ねじ切りタップ」について、木ねじでも自分でねじ山を切れて便利だよ。PETGなら大丈夫だけど、PLAは割れるかも。
「ねじ込みインサート」の裏側からのネジ挿入問題は、インサート付ける前に裏からネジを挿入し、ネジにインサートを付けてから一緒に熱溶着する裏技があるよ。ネジが穴を塞ぐから溶けたプラが詰まらず、Nylocナットみたいになるんだ。

taneq 2025/05/05 05:04:00

タ”ップが手元にないなら”ヒートセット”みたいにネジ穴作れるよ。穴をM3-M4サイズで0.2-0.4mm小さめに印刷して、コードレスドリルで一気にネジをねじ込むんだ。摩擦熱でプラが溶けてネジの形になるよ。冷えてから外してね。

hamandcheese 2025/05/05 07:38:36

俺の経験だと、小さいタ”ッピングネジ(M3)でも適切な穴サイズなら自分でねじ山切れるし、数回なら分解・組み立てもいけるよ。携帯性を求めるデザインはほぼしないから、テスト印刷で自分のプリンターに合う穴サイズを見つけてる感じかな。

jvyduna 2025/05/10 03:07:39

樹脂用タ”ッピングネジも結構良いよ。ピッチが高くて間隔が広いんだけど、木ネジみたいに深くはないんだ。Small PartsとかAmazonだと1000本パックとかだけど、去年からBambuが手頃な少量パックを売り始めたよ。

pclark 2025/05/04 19:51:16

HNでは叩かれてるみたいだけど、俺のBambu Labs P1Sはマジすごいよ。超使いやすいから、前のEnderより100倍は印刷してる。Fusion360学ぶ気にもなったし…今まさに子供がお絵かきするドロイド印刷してるんだ。

WillAdams 2025/05/04 20:04:13

GPLとかオープンソースライセンス守ってないんだよ。あと、”predatory”なライセンス契約とか、多分会社がデザインにアクセスしたり盗んだりできるクラウドソフトとか。

zoky 2025/05/04 20:15:19

Bambu持ってる知り合いは修理で週単位で止まること多いらしい。俺のEnder 5は安い部品ですぐ直る。BambuはCrealityより良いけどスポーツカーみたいで、金持ちか技術者向け。問題は初心者向けって売ってること。始めやすいけど、カスタムできないとか修理の手間とかで結局がっかりすると思うよ。

q3k 2025/05/04 20:19:42

ずっとPrusaが好き。超安定だし、修理とか改造OKでユーザーフレンドリー。俺のMK3S+は古いけど、Bambuと比べて数値は劣っても信頼性とシンプルさが最高なんだ。買い替える必要なし。マルチマテリアル機能はないけど、今の技術は無駄多いから気にならない。

GuB-42 2025/05/04 22:57:00

オープンソース哲学のコミュニティで独自のやり方(プロプライエタリ)で成功したのが原因だよ。ほとんどのプリンターはRepRap由来で、Prusaとかがオープンソースの代表。でもBambuLabsは独自の部品やソフト、クラウドで来て、スライサーもOrcaSlicerを使えなくしたりした。しかもBambuLabsは優秀で人気だから、これでプロプライエタリが主流になるって心配されてる。気にしないならBambu、気にするならPrusa、お金ないならEnder3が良いかもね。

sho_hn 2025/05/05 02:07:21

ここ読んでる人たちがBambuとEnderばっか比較してるみたいだけど、選択肢はそれだけじゃないぞ。似たような機能で信頼できる、外部に通信しないプリンターが欲しけりゃPrusa見てみたら?Bambuがソフトの多くをフォークした元だし、最近のアプデで同じくらい使いやすいし、マジ信頼できるしメンテも楽だよ。
最近アメリカ国内での製造も始めたし、Core ONEの一部はUS製買えると思う。関税考えたらBambuより安くなるかもね。
どんな3DプリンターのスレッドにもPrusaファンボーイ湧くってうんざりする人もいるだろうけど、まあ会社もそういう愛着抱かせるだけのことはしてるんだよ :-) 私のMK4(S)は何千時間もプリントしてるけど問題ゼロだし、次のモデルへのアップグレードキット用意してくれてるのもマジでありがたい。

baq 2025/05/05 10:07:47

Bambu AMSは単色プリントでも便利だよ。フィラメント切れを心配する必要ないし、同じフィラメントを2つセットしとけば勝手に次のロールに切り替えてくれる。あと、複数の(小さい)オブジェクトを同じジョブでプリントするときも、オブジェクトごとに1回フィラメント変えるだけで済むんだ。

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Robotbeat 2025/05/05 10:20:36

私、めちゃくちゃPrusaファンボーイだけど、Bambuは評価に値すると思う。明らかにBambu登場前と後で3Dプリンター業界は変わったよ。Prusaも適応しなきゃいけなかったし(結構素早くやったと思う)、他の多くの中国メーカーもね。個人的には中国製造は全然信用してないんだ。中国政府が意図的に世界の、特に欧米やUSみたいな地政学的なライバルを脱工業化させようとしてる政策だとマジで思ってる。これはドローン製造とかレアアース採掘、そして(これも超重要だけど)加工で中国が圧倒的に支配してるのを見れば明らか。レアアースは替えがきかないとかめちゃくちゃ希少だからじゃなくて(名前とは違ってそうじゃない)、一種ニッチな鉱物資源へのアクセスを中国政府が地政学的な貿易兵器として使うのが超簡単だから重要なんだ。DJIは企業スパイとかライバル(Parrotとか)の盗んだIPを足がかりにして、国家安全保障にも関わるようになった分野で絶対的な支配を確立した。そしてBambu Labsは元DJIの人たちが始めたんだから、同じようなゲームをやってる。
でも、そういう地政学的な動機はさておき、彼らがゲームのレベルを劇的に上げたのは事実。電気工学、ソフトウェア、メカ設計、製造のレベルをヤバいくらい注ぎ込んで、つい最近まで趣味の領域だったセクターに、趣味レベルの価格で産業用のStatasys機よりも優れた、Appleみたいな洗練さを持つマシンを生み出したんだ。
でも、Prusaもあらゆる困難に立ち向かい、実際についていってると思う。Mk4SとXL、そして特にCore Oneは本当に張り合えるマシンだし、オープンソースのPrusa精神の大部分(昔中国に安いクローン作られてPrusaもあまりオープンソースにしなくなったけど、それでも)を残してるし、BambuのマシンみたいにIoT化された企業制御や監視もずっと少ない。唯一、中国以外の企業で競争力のあるマシンを作り続けてる。

imtringued 2025/05/05 06:20:05

「でも多分一番ひどいのは、BambuLabsのプリンターがマジで最高に良くて人気があるってこと。手頃な(でも安くはない)価格でね。そして多くの人が、これからはプロプライエタリが普通になるだろうと思ってる。」
これが正解。多くの人がクソみたいなものを食うのに慣れてたんだよ。3Dプリンター業界は高すぎるゴミを売ってたってことさ。Bambu Labsは良すぎて「何か裏があるに違いない」って思われてたんだけど、ちょっとした不便さがあっただけで、みんな「大騒ぎ始まったぞ」って会社を叩き始めた。
現実を見てみろよ:みんなBambu Labsのプリンターのコピー作ってるじゃん。それは、3Dプリンター業界が高すぎるゴミ製品を売ってた、だってそれで儲けられるのを知ってたから、ってことの証明。みんなが本当に求めてたのは、Bambu Labsが存在せず、プリンターがまだクソだった別の現実なんだよ。

adambatkin 2025/05/04 22:50:14

Prusa一択。ヨーロッパ製で、高品質なパーツ使ってる(あるいはキットで買って自分で組むのもマジで最高の経験だよ)。ハードウェアは修理もアップグレードもできるし、ファームウェアはオープンソース。
でもBambuより値段は高いね。中国製のものは他の選択肢より安くなりがち、まあ当然の理由があるけどさ。

lttlrck 2025/05/05 05:08:49

一番の不満は、フィラメントのRFID仕様がクローズドなことかな。
BBLのパーツはそんなに高くないし、サポートはマジで素晴らしいよ。もちろん、もし会社が倒産したら俺たちは完全にアウトだけど。
私の2台のA1sを手に入れる前は、プリンターをいじったり、改造したり、キャリブレーションしたり、Klipperを調整したりするのに、プリント自体をするより多くの時間とお金をパーツに費やしてたわ。

fennecfoxy 2025/05/06 10:48:42

そうそう、みんなBambuがPrusaの全部パクったって言うけど、Prusaだって元々オープンソースだったのパクっただけじゃん。それだってPrusaがSlic3rからパクったからなんだし。
中国企業が何でも取り込んで再販するってのは名目上は反対だけど、この場合は業界じゃ割と普通のビジネスだよ。だって元々RepRapでみんなで共有するところから始まったんだし。唯一問題なのは、彼らが囲い込み(moat)を作ろうとするところだね(これはBambuとPrusa両方ともやってるけど)。

gaudystead 2025/05/05 16:26:51

X1Cにアップグレードした最大のセールスポイントの一つは、似たような理由からだったんだ…機械をいじる時間じゃなくて、機械を使う時間をもっと持ちたかったんだ(これ伝わるかな)。

q3k 2025/05/05 11:18:52

そうだね、でも余計な複雑さも警戒してるし、それが自分にとって価値があるかどうかも疑問なんだ。(Bambu AMSシステムが調子悪くなるの見たことあるし、スプールにうるさいのも知ってるから。)

fennecfoxy 2025/05/06 10:53:41

一つはBambuのデフォルトのパージ設定が無駄すぎるから。あれマジ高いんだよ、多分「誰でも失敗しないように」なんだろうけど、YouTubeとか見てると(3Dプリントしたオブジェクトでコマ撮り映画作った人とか)フィラメントめちゃくちゃ無駄にしてる人いっぱいいる。色混ざるギリギリまで結構減らせるの全然知らないんだよね。
BLのプリンターとかAMSがホットエンドにカラーセンサーつけて、色変えるときに許容できる閾値をキャリブレーションして、最低限のパージ量を使えるようになったら最高なのにな。

the__alchemist 2025/05/04 20:09:36

Endersはあんまり良い経験じゃなかったな〜。安かったのは分かるけど、ネットでも評判だし、実際使ってみてもすごく気まぐれ。自分でいじるのが好きな人にはおすすめだったかもね、3Dプリントそのものよりプリンターを安定させるスキルが必要だったからさ。Bambusはもっと良いって聞くよ。僕はRaise3D E2買ったんだけど、これはマジで頑丈。値段はちょっと上がったけど、全然いじる必要ない。買った時も今も、ちゃんと動くんだ。

sho_hn 2025/05/05 02:14:08

Prusaがブログでアメリカに工場作ったって言ってたよ。だからEU製に加えてUS製もあるんだね。この会社のファンとしては、これでBambuに値段で対抗できるようになるか、関税がある間はもっと安くなることを期待してるんだ。関税自体は嫌いだけど、もしCore ONEの立ち上げにプラスになるなら、まあ、良かったね。

Rebelgecko 2025/05/04 21:07:13

GPLの問題とか、ネット接続必須(SaaSみたい)な感じが心配。HNとか技術系の人は、ハードがネット繋がってないと使えないよりローカルで制御できる方が好きじゃない?Bambuが最近やったこと考えると、これらの心配はまあ、もっともだよ。

the_af 2025/05/05 13:15:21

A1 Miniは使いやすくて、これ以外は使う気にならないな〜。プリンターは道具で、調整とかは趣味じゃないんだ。A1は”It Just Works”って感じで、ほとんどいじる必要がない。若い頃ならオープンソースのに興味あったかもしれないけど、今はもう時間も根気もないや。

baq 2025/05/05 12:48:43

A1 MiniにAMS miniとSunluのフィラメントドライヤーを一緒に使ってるよ。フィラメントはAMS本体じゃなくてドライヤーに入れて、AMSは空のまま。試した全部のフィラメントブランドでこれでバッチリ動くんだ。

GuB-42 2025/05/05 08:35:30

> 3Dプリンター業界は高価なゴミを売っていた
いや、むしろ安物の”ゴミ”が多かったんだよ。BambuLabsが出る前は、メーカーは値段競争ばっかりでEnder3みたいなのがモデルになってた。BambuLabsはかなり高価って思われてたし、Ultimakersみたいなセミプロ向けとEnder3クローンの間って感じかな。一番安いBambuLabs A1でさえ、Ender3の2倍近い値段だよ。でも、高価格帯を盛り上げたのは、僕は良いことだと思うね。

Pawka 2025/05/05 10:19:34

> もしお金がないなら
中古のPrusaを買いなよ!Prusaは信頼できる機械だし、直しやすくてアップグレードも簡単。MK3とか新しいPrusa Miniでさえ150ユーロくらいで売られてるの見たことあるよ。これからこの趣味を始める人には、今でも良い選択肢だね。

the_af 2025/05/05 13:11:52

Bambuが良いプリンターで人気があって、手頃な値段(安くはないけど)ってこと、それによって独自仕様が標準になるかもって心配は、僕も知ってた唯一の部分だよ。A1 Mini持ってて楽しんでるんだ。ほぼ”it just works”だね(まだ完全じゃないけど、すごく近い)。それ以外の背景情報を教えてくれてありがとう。アップデートのことは知ってたけど(任意だし)そんなに心配してなかった。でも他の人がなんで心配するのかは理解できる。この趣味に新しいから、オープンソースとか”プリンターがプリンターを印刷する”みたいな側面があるのは知らなかったんだ。

poulpy123 2025/05/05 12:48:15

Bambu Labは良いプリンター作ってるし、X1Cで消費者向けに”click & print”な3Dプリンターを手頃にした最初の会社の一つだよ。問題は、彼らがエコシステムを閉じ始めてて、将来どうなるか分からないこと。あと、最近のプリンターと昔のEndersを比べるのは全然フェアじゃないね。今の同じくらいの技術レベルのやつと比べるべきだよ。

Orygin 2025/05/05 11:32:45

GPL違反のソースってある?僕が知ってる限り、問題はBambu Studio(Prusa Slicerから分かれたやつ)がレビュー用のにはソースコード無しで提供されたって件だけだよ。それは製品版が出る時にはリリースされたし。もしレビュアーに求められた時にコードを渡さなかった場合だけがライセンス違反で、競合が言ってるほどハッキリしてないんじゃないかな。

pclark 2025/05/04 21:50:28

前に言ったけど、Bambuオーナーとして、俺のはマジで感動したし、みんなに超お勧めするね。

Vespasian 2025/05/05 10:02:59

俺たちのBambuはマジで全く問題なかったよ。広告通りに動くすごいマシンだね。魔法じゃないから他の3Dプリンターと同じ限界はあるけど、実行精度は最高クラスだよ。スライサーの設定をプリセット選ぶ以外で変えなきゃと思ったこと、一度も覚えてないもん。フィラメントの購入量は少なくとも一桁増えたし、クラブの新規メンバーも超速攻で使い方マスターしてるし。

baq 2025/05/05 16:52:46

これさ、”3Dプリント趣味”と”3Dプリンター趣味”って表現されてるの見たことあるわ。

vjvjvjvjghv 2025/05/04 22:11:53

俺のBambu A1、マジでちゃんと動くんだよね。前にEnder 3持ってて、プリントがしょっちゅう失敗してたから、3Dプリントへの興味 casi 殺されかけたもん。A1でガッカリする未来、想像できないわ。

semireg 2025/05/05 18:50:35

10年くらい前に最初のTazマシンで3Dプリント始めたんだけど、もうボロボロにされたよ。それから早送りで1ヶ月前、Prusa Core One買って超気に入って、さらにXLの5ツールヘッドも買ったんだ。”ちゃんと動く”プリンター使うの、マジ楽しいね。先週、6日かかったプリント、終わったぜ! https://www.reddit.com/r/prusa3d/comments/1kb3p0w/xl_full_be

alextousss 2025/05/04 21:20:45

この記事マジすごい、かなり勉強になったよ。個人的には、J. E. Gordonの『Structures』って本がすごく良い補足資料になると思うんだ。ああいう作業に必要な機械設計の考え方、すごく理解する助けになったから。[0]:https://archive.org/details/StructuresOrWhyThingsDontFallDow…

alnwlsn 2025/05/05 13:33:34

昔は、鋭い角にはもっと注意する必要があったんだ。鋭い角にプリントすると、ホットエンドはいったん止まってから新しい方向に加速しなきゃいけない。この間、ノズルから余分なプラスチックが少し漏れ出ちゃうんだ。角を丸めると、この移行をスムーズにできるんだよ。今のプリンターには大体pressure advanceがあるから、これは今ではあんまり重要じゃないけどね。

Ccecil 2025/05/08 15:23:31

pressure advanceは10年以上前からあるけど、最近の安いプリンターの進化はinput shapingとresonance tuningだよ。これで非力なマシンでも速くできるようになったんだ。あと、スライサーの選択肢や純正フィラメントの使用を限定するのも、設定を楽にして再現性を高めてるね(俺はAtomic filamentで10年同じプロファイル使ってる)。俺は頑丈なマシン組んでるから、pressure advanceとかは使ってないけど、10年モノでも100mm/sで綺麗にプリントできてるよ。重いエクストルーダーでもね。

lukeinator42 2025/05/04 21:25:33

友達と俺は、3Dプリントした型を使ったカーボンファイバーの鍛造成形にハマってるんだ、こんな感じのね:https://www.youtube.com/watch?v=25PmqM24HEk。あれ、少量ですごく強いパーツ作るのに最高な技術なんだけど、もっと一般的じゃないのが意外だよ。

Ccecil 2025/05/08 15:11:42

この記事、3Dプリントのコツをほぼ網羅してて素晴らしいね。10年前から”3Dプリントのための設計”が重要だって言ってきたんだけど、最初からプリンター製造前提で設計することがマジで大事だよ。良いマシンも必要だけど一番難しいのはスライサー学習。Bambuが新規ユーザーに人気なのはプリセットのおかげだね。適切な設計ができればスライサー調整の手間は減るし、強度もアップできる。強度の向きは初心者忘れがち。プリントにも従来方法にも向かないデザインをたくさん見てきて、デザイナーに説明しても伝わらない苦労も多いんだ。

antirez 2025/05/04 18:21:25

球体を2つのパーツにして、ネジみたいに組み合わせるのも便利だよ、こんな僕のデザインみたいにね: https://makerworld.com/it/models/99223-death-star-christmas-

ugh123 2025/05/05 18:49:20

それ良いね!息子に頼まれて作ったdragon eggを思い出したよ。これもネジ式で、中は空洞になっててbaby dragonsとかx-wingsとか入れられるんだ。
https://makerworld.com/en/models/192494-dragon-egg-with-baby

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EA-3167 2025/05/04 18:56:34

この記事、John Salvatierの’Reality Has A Surprising Amount of Detail’ってのを思い出したな。3Dプリント、特に小さいパーツは見た目よりずっと奥深いんだ。ザーッとじゃなく、何度も読んで情報をしっかり吸収しないとダメだね。貴重な経験を共有してくれた作者に感謝だよ。

victorhooi 2025/05/05 05:20:02

記事はFDM向けだけど、SLA(レジン式)にどれくらい共通するか知りたいな。SLAだとオーバーハングやプリント時間(Z高さ)は大まかには分かってるけど、もっとエンジニアリング的な詳細が知りたいんだ。レジン向けの詳しい記事もあるかな?

WillAdams 2025/05/05 17:27:00

だいたい同じだと思うよ。ただ、積層痕とか、エクストルーダーでちょびちょび押し出す特有の問題がないだけかな。

alnwlsn 2025/05/05 20:49:14

レジンプリンター(elegoo、anycubicとか)経験談。
強度・時間・サポート・ベッド面・中空/ソリッド(穴注意)・洗浄/硬化(中まで硬化困難)・脆さ(FDM PLAより弱い)・反り(大きいとダメ)など、FDMとの違いや注意点が多いよ。
後処理や材料、匂いなどの問題からレジンはほぼ使わなくなり、必要ならプロに依頼してるよ。

ajuc 2025/05/05 13:37:14

「分割統治」は一番重要!
自転車バスケットを一体で印刷してすぐ壊れたけど、5つに分けてzip-tie等で繋いだら、作業時間は半分以下、強度UP、衝撃吸収性UP、揺れ軽減、壊れにくく、修理/改善も楽になったよ。
あと裏技として、層割れ防止に縦の貫通穴を作ってzip-tieで補強すると良いよ。ボルトより安くて軽いからね。

darkteflon 2025/05/04 23:54:33

これ良さそう!半年前からA1 Miniで3Dプリント始めて、機能パーツ印刷にハマったよ。旅行用にGLi.net BerylとApple TVのサーバーラック作った話とか。3Dプリントは時間かかる趣味だけど、A1(Miniじゃなくてフルサイズの方ね)とClaudeでOpenSCADスクリプト書けば、素人でも「まあまあ」楽しめるレベルになると思うな。LLM無しだとハードル高いかも。この記事、全部読むよ。

abeindoria 2025/05/05 00:05:34

the Bambu P1SとAMS、これは買って良かったものの一つだよ。ender3v2を長く使ってたけど、色々いじるのに疲れちゃってね。今のは、とにかく動くんだ。何を印刷しようが関係ない。CAD趣味に入るきっかけにもなったよ。
>use Claude to write your parametric OpenSCAD scripts
それ、もう少し詳しく教えてくれない?

darkteflon 2025/05/07 23:43:19

そうそう、上の人も言ってるけど、そんな大したことないよ。ClaudeとかChatGPTを開いて、作りたいものをOpenSCADスクリプトでってお願いするだけ。すぐに慣れると思うよ。もっと体系的なアプローチを持ってる人もいるかもね。

prawn 2025/05/05 01:40:26

ChatGPTをOpenSCADで使うの手伝ってもらってるんだけど、マジで楽しいよ。いつも完璧じゃないけど、特にループで放射状に押し出す時とか、ショートカットとしてめっちゃ役立つね。お城のデザインとか、無茶ぶりしてみるのも面白いよ。どれだけ的外れか見れるからね。

causality0 2025/05/05 00:21:17

レゴ組めるならTinkercadでデザインできるよ。LLMにscadファイル書かせようと苦労する必要ないし、結果は爆笑ものだけどね。

RodgerTheGreat 2025/05/05 00:51:42

注目すべき点:TinkerCADは”CodeBlocks”モードでパラメトリックモデリングできるんだ。俺はOpenSCADを手書きする方が好きだけど(LLMに頼るよりね)、TinkerCADみたいに初心者にとって分かりやすいソフトでこのオプションがあるのは素晴らしいと思うよ。

darkteflon 2025/05/07 23:39:41

Tinkercadはかなり人気みたいだね。俺も試したことはあるけど、正直Autodesk製品は他に reasonable な代替があるなら絶対選ばないし、オープンソースじゃないものも、特に趣味で使うなら選ばないかな。まあ、人それぞれ合う合わないはあるだろうけどね。

causality0 2025/05/08 15:00:23

はぁ?Claudeはオープンソースじゃないし、Bambuも違うじゃん。

darkteflon 2025/05/09 11:43:15

いや、そうなんだけどさ、そっちは学習コスト低いし、簡単に別のものに替えられるんだよ(Bambu StudioはPrusa Slicerのフォークだしね)。Tinkercadに時間かけて学んで、Autodeskがそれを改悪したら、また別のCADソフト学び直さなきゃじゃん。
あと、コメントを”Huh?”で始めるのは失礼だよ。

0_____0 2025/05/05 00:33:36

話は逸れるけど…LLMを使って3Dモデリングやろうとして、すぐに壁にぶち当たる人、たくさんいると思うな。機械設計って、マジで全く別の分野で、ソフトエンジニアが慣れてるようなやり方では抽象化しにくいんだよ。

kriro 2025/05/05 07:06:36

それは違うと思うな。俺の同僚はインダストリアルデザイナーで、メインでRhinoを使ってるんだけど、操作がコマンドライン構文に全部変換されるし、Python連携もあるのが最高でさ。先週簡単なテストをしてみたんだけど、LLMにPythonコードを生成させてモデルを作ることで、かなりちゃんとプロトタイプ作れるんだよ。まだ微調整は必要だけど、プログラミングで退屈な定型コードをLLMに任せるのと同じくらい、効率が上がる感じ。優秀なデザイナーなら、少なくとも2倍、たぶん5倍は早くなるんじゃないかな。来学期、学生たちと一緒にテストして、専門家じゃない人がどれくらい恩恵を受けるか試す準備をしてるところだよ。

0_____0 2025/05/05 13:04:47

編集:不正確だったね、特に寸法とか制御が必要な、一般的に3Dプリントするような機械部品のCADのこと言ってたんだ。
A) それはサーフェスモデラーでしょ。
B) パラメトリックCADはソフトみたいに定型コードなんてないんだよ。部品にはフィーチャーツリーがあって、再構成しやすく製造プロセスにちょっと似るように、そのツリーの構成にめっちゃ頭使うんだ。全てのステップが前のステップに依存してて、切り離すなんて絶対に無理。ツリーの最終形が分からないままステップ進めると、部品が複雑な場合はきっと大部分やり直しになる。
あと、機械エンジニアは時間のほとんどをそんなことに費やしてるわけじゃないよ。多くのMEはコード書けるしLLMも使えるのに、自分の仕事プロセスを最適化しようと思えばできるのに、まだAIを無理にこの分野に押し込んでるのを見かけないのは、そういう理由もあるんじゃないかな。

fennecfoxy 2025/05/06 10:57:08

それな。LLMがすぐ100%完璧にできないとダメだって思ってる人いるけど、いつかはできるようになるかもね。でも今はさ、大まかなものを作らせて、人間がそれを正しい寸法に修正したり、問題を直したり、無駄に複雑な機能をシンプルにしたりできるなら、それはもう超便利なツールだと思うんだ。アーティストも同じだよ。確かにヘンなもの生成することもあるけど、それを人間のクリエイティブなビジョンを重ねるための骨組みとして使えるって、多くの人が気づくと思うよ。

0_____0 2025/05/06 13:24:25

フィーチャーツリーの順番間違えたり、思わぬ寸法の調整でツリーが壊れたりしたこと、数えきれないくらいあるわ。
フィーチャーツリー知らないなら、LLMがMCADユーザーにとってビジネスケースになるって言い張る前に、パラメトリックCADがどう動くかちゃんと調べた方がいいよ!
趣味の小物とかならBlenderで適当に”approximate object”作ってSTL吐き出して3Dプリンターで出しても、たぶんまあ動くかもね。でもそういうやり方は産業界では全然使われてないから。

darkteflon 2025/05/07 23:35:41

うん、それは妥当なコメントだね。元の「functional」って言葉を「dilettante」(かじりかけの人)って言葉で十分に限定したつもりだったけど、念のため:そう、LLMだけじゃちゃんとしたエンジニアやデザイナーにはなれないし、実際のCADスキルには及ばないよ。でも、サーバーラックのちょっとした部品とか、Steam Deckのドックみたいなのが欲しいなら、これでいけるし、すごく楽しい。
それに、特に子供にとっては、学習の敷居を下げることで、実際のCADを学ぶきっかけにもなるかもしれないね。

sgt 2025/05/04 19:13:34

LLMを3Dモデリングに、CADソフトのアシスタントみたいな感じで活用する話って、なんか興味持たれてるの?初心者を手助けしたり、簡単なオブジェクトを素早くデザインしたりするのに役立ちそうだけど。

oofbaroomf 2025/05/04 19:21:42

うん、興味はあるよ。残念ながら、大きな波になってない理由がいくつかあるんだ。
1.3Dモデリングの大部分はパラメトリックじゃないから、データがあまりないんだよね。少しあるデータもOpenSCADとかで、あんまり強力でも拡張性もないし。
2.CADでやりたいことって、だいたい全部正確に定義しないといけないでしょ。底から2ミリのところに穴とか、このエッジを正確に面取りとか。それを全部LLMに言うのって、自分で作るより時間かかるんだ。
とはいえ、初心者向けにはまだ使えるし、簡単なもの向けにはAdam AIみたいなのが出てきて、少しずつ広まってるよ。

ai-christianson 2025/05/04 22:10:35

AIモデルで3Dモデルを生成できるのもあるよ、例えばHunyuan3Dとか。CADモデルとはちょっと違うけど、将来的には応用できるかもね。
それから、AIエージェントが実際のCADプログラムを自動化する可能性もある。これはゲーム開発ではもうやってるみたい、Unity MCPとかで。

oofbaroomf 2025/05/05 14:56:45

Hunyuan 3Dみたいなのはゲームアセットとかにはいいけど、CADはうまくできないよ。それはStable Diffusionでコード書こうとするみたいなもん。

joshvm 2025/05/04 19:19:16

ちょうど先週、これに関する記事があったよ:
https://willpatrick.xyz/technology/2025/04/23/teaching-llms-

iancmceachern 2025/05/04 19:19:03

うん、いっぱいあるよ、製品も既に出てて使われてる。

lucasoshiro 2025/05/04 19:48:37

名前教えてくれない?

iancmceachern 2025/05/04 22:45:59

Bambu labsとか、いくつかあるよ。

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