Appleがユニバーサルデザイン発表!アクセシビリティや旧デバイスへの影響に懸念の声
引用元:https://news.ycombinator.com/item?id=44226612
ちょっと、これヤバくない?ボタンとかメニューが半透明になってて、後ろの背景が透けて文字が見えにくくなるんだって。アクセシビリティ的に最悪じゃん。
俺、自閉症だけど、たぶんみんな困ると思うよ。オフにできる設定があることを願うわ。かっこいいけどさ、それだけじゃん?
これ、パフォーマンス的にもヤバそう。「新しいハードウェアのおかげ」ってことは、古いデバイスじゃカクカクになるってことだよね。
前の会社では、パフォーマンス落ちるから半透明はほぼNGだったもん。絶対古い機種には重いって。
こういう性能食いの「改善」って、古いデバイスをわざと遅くして、みんなに買い替えさせるための陰謀でしょ。
俺の8年使ってるiPhone、全然問題なかったのに、こういう機能でどんどん遅くされて、買い替えを強制されるんだよ。
いや、それは違うんじゃない?iOS 7でフロストガラスブラーが出た時、iPhone 4でも動いてたんだよ。
Appleは独自ですっごい速いアルゴリズム作ったから、今の最新機種なら、たとえ今回のエフェクトが重くても全然問題ないと思うよ。
視力が弱い人とか、落ち着いたデザインが好きな人も影響受けそう。オフにできても、それがデザインのウリなら、なんか中途半端な感じになりそうだよね。
Linuxに乗り換えようか迷ってたけど、これで決心ついたかも。VisionOSに合わせるって、VR/ARと普通のデバイスじゃ使い方が全然違うのに、最悪のアイデアだと思うわ。
また「雰囲気」だけでデザインしてるよ。科学的根拠とか、ユーザーの声とか無視して、スクリーンショット映えとかマーケティングだけ考えてんだろ。
ユーザビリティなんて考えてない。特定のシリコンバレーのヤツらが「これクールじゃん?」って思ってるだけ。Alegriaとかフラットデザインとか、この15年くらいずっとこんな感じだわ。
これ、ただのGaussian blurじゃないぞ。レイトレーシングとか屈折も使ってるらしいじゃん。
もうOSが、なんかすごいリアルなビデオゲームみたいになってきてるな。
その陰謀論、どこ情報?バッテリー劣化で買い替えさせるってヤツじゃないの?
今回の新機能も、たぶんオフにできる設定あるだろうし、買い替えさせるための陰謀とかじゃないでしょ。(追記:っていうか、あなたの8年前のiPhone、そもそも今回のOSサポートされないんじゃね?)
それ、別に陰謀論じゃなくて、正当な心配でしょ?
Appleはバッテリー問題で「わざとやってました」って認めて、賠償金まで払ったんだよ。
Apple自身が過去に不正を認めたのに、それを心配してる人を批判するのはおかしいって。
昔のPCは8年も経てば使い物にならなかったけど、今は違うよね。でも、スマホはまだどんどん進化してるから、10年近く前のデバイスが遅く感じるのは当然だよ。
あなたのiPhone 6(?)なんてRAM 1GBでしょ?今のは8GBとか。チップ性能も100倍くらい違うんだし、そんな古いののために最新ソフトを制限する必要ないじゃん?
これは前からある地味な不満だけど、発表で「最新デバイスに合うから」って丸角デザインにこだわるのもムカつくんだよね。ほとんどの外部モニターは丸角じゃないし、最新のトップラインのラップトップでも画面上部だけなんだ。
だから背景の変な小さい三角が見えちゃうんだよ。macOS版の「Magic Mouseの底面にある充電ポート」みたいなもん。
アクセシビリティは置いといて、このデザインに魅力を感じないわ。今のデザインの方が好きだし使いやすい。
半透明の3Dテキストとか、2000年代前半にPhotoshopでいじってたティーンエイジャーみたい。
Appleみたいな会社が、ユーザーの好みとか使いやすさ、アクセシビリティとか考えずに、完全に雰囲気だけでクロスプラットフォームのUIを一新したと本気で思ってんの?
まだ発表しか見てないくせに、「スクリーンショットやマーケティング資料で良く見えるだけ」って決めつけすぎじゃない?
>「雰囲気」でインターフェースをデザインする
うん、それがAppleのやり方だし、だからAppleのデバイス大嫌いなんだよね。いつだって実質よりスタイル。
macOSとiOSで透明度を下げる設定方法だよ。
macOS(Sonoma): システム設定 → アクセシビリティ → ディスプレイ → 透明度を下げる。(視差効果を減らすもおすすめだけど、まあ好きにやってみてね - 一部のアニメーションはマジで役に立つよ。)
iOS: 設定 → アクセシビリティ → 画面表示とテキストサイズ → 透明度を下げる。
どういたしまして。
透明度を劇的に上げるか、完全に消せる設定があると思うな。シェーディングや光沢を残したままね。
もしあれば人気出るだろうね。
>パフォーマンスの問題なし
全然違うし! フロストガラスのぼかしは12年くらい前にiOS 7で導入されて、iPhone 4までサポートされてたけど、コントロールセンターとかの全画面ぼかしはずっとパフォーマンス問題なかった?
全然嘘だよ - 当時のレビューでもiOS 7はバッテリー持ちが劇的に悪くなったって指摘されてたんだ。当時の最新だったiPhone 5Sとか5cも含めて全部。
UIでの透明度/半透明の多用が主な原因で、アクセシビリティ設定でアニメーションと透明度/半透明を無効にすると、OS UIの動作速度もバッテリー持ちもかなり改善したんだよ。(arstechnica.com/gadgets/2013/09/ios-7-thoroughly-rev…)
あなたは若すぎて覚えてないんだろうけど、初期のユーザーインターフェースデザインの原則の多くは、実際の研究に基づいてBruce TognazziniとJef RaskinがAppleで開拓したんだよ。
「Tog on Interface」とか「Tog on Software Design」は昔の聖書だったし、AppleのHuman Interface Guidelinesは企業が製品全体で一貫したユーザー体験をどう採用できるか、そしてそうすべきかを示してたんだ。
Appleがここまで落ちぶれたの、正直悲しいわ。
普段「肥大化してる」なんて言わないけど、レイトレーシングでボタン作るとかパロディかと思ったわ。
で、結局UIは白くてどこにでもある感じになっただけ。
Windows XPみたいにしてほしい。マジで理解できない。
Appleは他の会社よりアクセシビリティを真剣に考えてるよ。
視覚的な問題がある人のために、これを即座に解決する設定がないなんてことはありえないと思う。
透明効果なんてmacOSとかiOSに昔からあるじゃん?
今更何言ってんの?
Appleは自分たちが間違ってたって公に認めたんだよ。
企業が非を認めるなんて滅多にないよね?
いや、Appleはバッテリーが弱った時にスマホが突然落ちないように性能を抑えたことを認めたじゃん。https://en.m.wikipedia.org/wiki/Batterygate
バッテリー持ちとかパフォーマンスを最初の.0リリースで判断するのはナシだよ。
一番の優先は致命的なバグを最小限にして新機能を出すことだから。
.1が出るまで待つべき。
Appleのリリースは20年以上前からずーっとこんな感じだよ。
新しいガラスデザインは新鮮で遊び心がある感じだね。
Frutiger Aeroをさらに洗練させた豪華版みたい。
今のデザインは機能的だけど、何年も使ってるとかなり古臭くて平凡に感じるんだよね。
透明な背景(i3とかpicomは古いPCでも動くくらい軽い)を使うのと、たくさんの小さなUIパーツを合成して画面を作るのは話が違うんだよ。
自分はそうじゃないけど、これマジで変だよ。
なんで読みやすさとか見やすさを、バラバラで多分見にくいこともある下にある背景に依存させるデザインにするの?
統一されたデザイン方針があるようには全く見えないな。
これが長く続かないことを祈るよ。
これらの効果のレンダリングをめちゃくちゃ最適化する方法がいくつか思いつくよ。
正しさを変えずに、かなりのバッチ処理とか並び替えができるはずだね。
それは実は機能なんだよ。
UIはどんな時も、流行りに乗ったり、目新しさのためだけに変わったりするべきじゃない。
でも、可能な限り目立たない方が良いんだ。
ただ機能的であるってのは褒め言葉だよ。
iPhone 16 pro(全然古くないけど)からiOS 26の開発者ベータで書き込みしてるよ。ぶっちゃけ、ほとんどのことがiOS 18よりスムーズでキビキビしてる。Safariはパフォーマンス面から見ると使うのが楽しいね。まだベータ版だから、もちろんフレームのカクつきとか発熱とかめちゃくちゃあるけど、最初の感想をまとめると「慣れるのに時間はかかるけど、結構速い感じ」だよ。
インストールしてみたよ。
ほんと好きになりたかったんだけど、これダメだわ。
すごくゴチャゴチャしてるし、設定アプリのバランスが最悪。なんか「居心地が良い」方寄り(「コンパクト」と比べて)なんだよね。つまり、一画面で見れる項目が少なくて、OS全体をスクロールしまくらないと行きたいとこに辿り着けない。アクセシビリティに関しては…地獄だよ。これ見て! https://imgur.com/a/6ZTCStC
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Apple Mapsは今はけっこう良い感じだよ。
うわー。あれマジで酷いね。Appleはコントロールセンターのメニューで透過やってるけど、背景をめちゃくちゃボカすから気にならないのに。なんでボカシを減らして透過させたいのか意味わかんない。
あのスクリーンショット全然読めないじゃん。目が痛くなるよ。若い子たちに言っとくけど、大げさでも比喩でもない。マジで目が痛いんだ、適切なUI要素に焦点を合わせようとして(そして失敗して)ね。今週iPhone 16にアップグレードしようと思ってたのに。代わりにGoogleとかSamsungのデバイスをチェックしてみようかな。
うーん、もしかして(俺の)Linuxデスクトップの年になるかもね…。
Apple MapsからGoogle Mapsに行くのは、今やublock originから素のブラウザに行くみたいな感じだよ。探してるものを見つけようとしてるのに、頼んでもない余計なものがどこにでもあって遅くなる。一方でApple Mapsの地図/データ品質はかなり良いし、俺が気にしてる点ではたぶん95パーセントくらい出来てる。もう何年もこれでフルタイムで使えてるよ。
これアメリカでは本当かもだけど、世界の色んな場所ではほぼ役に立たないよ。
これ、15年くらい前の脱獄テーマのスクショみたい。しかも良いテーマじゃなくてね。
Androidが出してる新しいデザイン言語も見てみるといいかもよ。ここに情報があるんだ:https://news.ycombinator.com/item?id=43975352
たしかに、先進国ではほとんどそうだよ。Appleは着実に新しい国で機能を展開してるしね。この前ヨーロッパの8カ国でApple Mapsを使ったけど、行った先全部でGoogle Mapsより良かったんだ。もしサービスが良くない場所に住んでるなら、行った場所の改善提案を出すかな。
まだ無理なんだよね、8時間バッテリー持つようになるのをまだ待ってるよ…
あのプレスリリースは読んでて頭痛くなったな。「ソフトウェアを構成する基本的な要素を再考して綿密に作られた、新しいデザインにはリキッドグラスっていう全く新しい素材が特徴だよ。それはガラスの光学的性質とAppleだけが達成できる流動性を組み合わせたもので、コンテンツやコンテキストによって変化するんだ。」…って、何なんだそれ?機能が良くなった理由を分かりやすく説明できないなら、たぶん大して良くないってことだよね。
地域によるね。クパチーノじゃ最高だけど、日本や台湾じゃ文字通り使えないよ。マジで。道案内もできないし、目的地も見つけられないんだ(英語でも現地語でも)。
アクセシビリティのディスプレイ設定にある“透明度を下げる”を有効にするとどう見えるの?
これは最初の開発者ベータだってことを覚えておいてね。iOS 7の時も、発表からリリースまでに結構変更されたはずだよ。
見た目ひどいし、透明化の効果も全部は消えないみたい。でも、これはまだベータ1だからかもしれないね。
アジアじゃまだ使えないんだよ。あの辺り旅行するたびにGoogle製品嫌いなのにGoogle Mapsをダウンロードし直さなきゃいけないんだ。
トップコメントで「Appleはデザイン言語についてこんなマーケティングしない」って言ってたけど、この記事見るとちょっと面白いね。
このデザイン、「嫌いだわ、ありがとう」って感じ。2つ理由がある。
まず、最近の技術が「技術のための技術」みたいで嫌なんだ。誰も求めてないことやってる気がする。
あと、俺は直線的に考えるタイプで集中したいのに、半透明UIは気が散るんだよね。注意力を奪われてるみたいだ。
CydiaさえあればまたiPhoneをメインで使ってもいいかなって思う。あの頃は楽しかったな。
バッテリー長持ちのためにCPUコアを手動でいじるターミナルコマンドとか、完全にLinuxデスクトップみたいだね。
マジで、あの画像見ただけで頭痛してきたよ。Appleっていつも機能より見た目優先だけど、今回のUI変更はひどすぎる。
それは違うと思うな。透明度下げたら、背景全体が灰色になってiOS 18の見た目にずっと近くなるよ。
うわー。背景をもっと暗くするセンスがあればまだマシだったのに…。このクソみたいなの、完全にオフにできたらいいな。できるのかな?
うわー!これマジでダサいな。Appleに品質管理部署ってあんの?デザイナーが決めたら誰かチェックしろよ。
動画見てて同じこと思ったよ、気が散るって。
アイコンの端の光とかキラキラが目につくんだよね。
ベルクロの上指でなぞるみたいに、引っかかって滑って、って感じかな。
正直言って、ダサいと思うな。
Appleが大事にしてる「一つに集中」とか「ちゃんと並べる」って価値観と真逆だよ。
俺、Appleファンなのにそう思う。
正直、見た目ひどいな。
この新しいデザイン、毎日見てたら脳が溶けそうだよ。
もちろん実際使わなきゃわかんないけど、スクショだと目にキツそう。
透過度とかカスタマイズできるといいな。
Apple、良い時期だったのに、今ダメになってきてる気がする。
どの会社もいつかは期待裏切るもんなのかね。
Linuxに戻る頃合いかなと思ってさ。
(Gnomeを見て)うーん、Appleよりひどくなるの速いな。
やっぱいいや。
俺も同じ。
Androidに乗り換える準備をゆっくりしてたんだけど、これが最後の決定打になりそうかも。
9月まで待って、新しいiPhoneとGoogle Pixelを見てから決めるけど、たぶん乗り換えるね(10年以上iOS開発してるけど)。
GnomeがLinuxの評判ダメにしてるの、マジすごいわ。
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乗り換え考えるのはもっともだね。
Androidも良くなったけど、Appleはすぐに使える包括的で使いやすくて、プライバシーも守れるセキュリティを提供してる。
ロックダウンとか、ハードウェアとソフトの連携がしっかりしてる。
だから、そういうとこもあるよね。
代替案がないんだよね。
KDE好きになったけど、みんながデフォルトにしないのはわかる。
他の選択肢はほぼダメだしね。
最近は「自分でデスクトップ作る」のが流行りみたい。
HyprlandとかWaybarとかRofi\Wofiとか。
でもこれら、超複雑で、ほとんどデフォルト設定がないんだ。
なんでも自分で設定ファイルいじらないとダメ。
これが今のLinuxデスクトップ界隈の主流だけど、実際使ってる人いるのかね?
普段使いにはめちゃくちゃ面倒くさいよ。
まだ初期段階なんだろうけど、成熟するには何年もかかると思う。
俺はこれ結構好きだな。
昔のMac OS XのAquaテーマ思い出すよ、もっと反応良くてアクセシビリティ対応した感じ。
最近流行りのブルータリストスタイルと違って新鮮だね。
ブルータリストはごちゃごちゃしてて、初心者には分かりにくいのが難点。
これは要素を分けやすくして、何が何だか分かりやすくするのに役立ちそうに見えるよ。
>昔のMac OS XのAquaテーマ思い出すって
俺がマジで驚くのは、コメントの内容が当時(Aquaテーマ出た頃)と全く一緒ってことだよ!
「ピンストライプ?何考えてんだ」「ピカピカしてて気が散る」「俺のプラチナ返せ」「これ馬鹿げたおもちゃだ」って。
まぁ、どうせこれも改良されて、みんな慣れるだろ。大丈夫だって。
PlatinumとかAquaのデザインは、見た目はともかく視覚が弱い人には使いやすかった。でも今のガラスっぽい四角いアイコンは何なのか分からないし、使いにくいと思う。これは客観的に見てダメなデザインだよ。PlatinumやAquaの良さを知ってる人がこんなクソみたいなのと比べるなんてありえないね。
Androidに乗り換えようとしたけど、結局ダメだった。どんな機種でも、電話とかアラームとか日常で使う機能がちゃんと動かなくて、いつも何か壊れたりするんだ。Pixelでも設定ミスで特定のデバイスが使えないとか、Androidはそういうのがしょっちゅう起こるからね。
Aquaのデザインはメニューとかタイトルバーが読みにくいって不満がたくさんあったんだ(https://arstechnica.com/gadgets/2011/05/mac-os-x-revisited/見て)。Leopardの透明メニューバーにも反発があったね(https://arstechnica.com/gadgets/2007/10/mac-os-x-10-5/見て)。
今のガラスっぽい四角いのはボタンだよ。iOS 7以降の分かりにくいデザインよりはマシ。Aquaは好きだったけど、新しいDynamic Islandの動きも面白くて期待してる。でも、Aquaが出た時も「クソみたい」って言われたのを思い出すと、歴史は繰り返すのかな。
透明じゃないところ、例えば普通のFinderウィンドウも変だよ。ほら(https://forums.macrumors.com/threads/macos-tahoe-26-0-beta-1…見て)。
代替がないって言うけど、Linux Mint CinnamonとかXfceとか良いのあるよ。今年初めてMac使ったけど、デスクトップがひどくてびっくり。alt-tabとか基本的なこともアプリ入れないと使えないなんて。Linuxユーザーは本当に恵まれてるね。
iOSはどれだけダサくなっても基本がしっかりしてるから使うと思う。でもmacOSはそうじゃない。90年代から使ってるけど、個人的なPCは新しいLiquid GlassじゃなくてLinuxにするかもね。
i-land(Dynamic Island)がない折りたたみスマホとか試してみたら?乗り換える良いきっかけになるよ。
Waylandを検討してたって言うべきだったな。Macはひどい、確かにそう思うよ。
https://gitlab.gnome.org/GNOME/mutter/-/issues/217
TL;DR:ウィンドウ装飾が欲しいならlibadwaitaとリンクしてね。SDLは結局libdecorとリンクしたよ。GnomeでQtアプリを使うと場違いに見えるの知ってる?今はウィンドウ装飾でさえ互いに矛盾してるんだ。
Gnomeは好きだよ。僕はデスクトップが寄せ集めのカスタマイズじゃなくて、一つの統一された哲学を中心に設計されてる方が好きなんだ。後者のクラシックなLinuxの問題を避けるのはGnomeチームはかなり上手くやってるけど、それはKDEとかタイリングWMを使ってた人たちには好かれないだろうね。
同意だよ。1986年からMacを使ってるし、一時期Appleで働いてたこともあるんだ。昔はみんなと同じようにLinuxのデスクトップをネタにしてたけど、毎日真剣に検討してる自分がいるよ。
KDEはほとんどの人が期待するように動くし、邪魔しないんだ。デフォルトは合理的で、ほとんど何でも好きなように調整できるよ。僕の“お気に入り”のGnomeイズムは、職場でディスプレイを常にオンにしたかったのに、Gnomeでは決まった値しか選べず、ターミナルで難しい操作が必要だったことさ。KDEならどんな整数値でも設定できるんだ。
Appleの顧客層は決して変わらないね。Appleがひどいアップデートを宣伝すると、みんな謝って“次のポイントリリースを待て”って言い訳するんだ。AppleがVision Proみたいな失敗作を出すと、誰もがNewtonが失敗したからiPhoneが生まれたんだって指摘しなきゃいけない。もしかしたら、Appleの独特な製品管理が明白な失敗につながってるだけなのかも。
Apple製品をより良く/使いやすくするために多くの人が使う設定が、いつもAccessibilityに隠されてるように見えるのは悲しいね。それは何かを物語ってるはずだよ。
何年も筋金入りのAndroidユーザーだったんだけど、本当に好きになりたかったんだ。電話が切れたり、着信すら表示されなかったり、アプリが頻繁にクラッシュしたりしてもね。これはGoogle FiのGoogle製スマホで、改造なしの“ピュア”Android体験のはずだったんだ。最後に気づいたことと、乗り換えるきっかけになったのは、Androidはアプリの“ゲットー”だってことさ。
良いアプリはまずiOS向けに設計されて、Androidには手抜きで移植されてるんだ。Androidのストアにはゴミが多すぎて、マルウェアじゃない本物のアプリを見つけるのは不可能だよ。iOSに乗り換えたんだけど、欠点があるにもかかわらず、体験は段違いに良いんだ。