AIと共同開発!ブラウザで動くWindows XPが完成!その衝撃のクオリティに注目!
引用元:https://news.ycombinator.com/item?id=45154609
何年も前、このコンセプトの基本的なバージョンに出会って以来、ずっと心に残ってたんだ。もしこのプロジェクトをやるなら完璧にしないと、って思ってたけど、コーディング経験がなかったからアイデアのままで終わると思ってた。でも、2024年末にAIコーディングツールが爆発的に普及して、ついに実現する方法を見つけたんだ。
ゼロから始めて、AIエージェントと何ヶ月も協力して学習経験を積んだよ。すべてのピクセルと機能は僕が手掛けたんだ。AIは僕の要望をコードに翻訳してくれたけど、すべての決定は人間、つまり僕がしたんだ。既存のOSフレームワークを使わなかったのは、AIコラボレーションのスキルを開発しながら、基本的なコーディング言語の仕組みを学ぶのが目標だったからだよ。XP.cssとpaint.jsみたいな基本的なライブラリ以外は、全部オリジナルコードなんだ。
その結果、ブラウザで動く完全に機能するWindows XPが完成したんだ。サウンド、アニメーション、動くアプリケーションまで、完全な体験ができるよ。モバイルでもちゃんと動くんだ。これはタッチスクリーンで使いにくくならないように、本物の操作感を保ちつつすべてを作り直す必要があったからね。
このプロジェクトは、コーディングとAIコラボレーションについて想像以上に多くのことを教えてくれた。実装や技術的なアプローチについて、みんなの意見を聞かせてほしいな。
すごいね、すごく気に入ったよ。でも、グラフィックデザイナーとして自分を売り込んでWindows XPを再実装する問題は、すでに存在するデザインをコピーしているだけで、君自身のデザインスキルをアピールできてないってことだよ。だから、デザイナーとしてどれだけ優れてるかすぐにわからないんだ。
IEアイコンの下にある君のプロジェクトを見ればもっとわかるけど、そこにあるビジュアルのいくつかはどう見てもAI生成っぽいし、あまり期待が持てないね。
UXもちょっと変だ。例えば、履歴の戻る/進むボタンがポートフォリオのカルーセルみたいに動くけど、僕は戻る/進むを押したらプロジェクトのメニューに戻るのを期待するからね。
これで僕に仕事の応募が来たら面接するか?うん、するよ。君がすごく努力して質の高いものを作ったのはわかるからね。でも、上で挙げた懸念があるからいくつか留保はつけるかな。特に、君のアプローチがどれだけユーザー中心なのかを深く掘り下げたいね。それはこのプロジェクトからはあまり伝わってこないから。
気を悪くしないでほしいな。君がやったことはクールだし、気に入ってるよ。多くの面接プロセスで君を次のステップに進める足がかりになるだろうけど、そこで君のスキルを本当に見せる「本当の仕事」が始まるんだ。これで意味が通じたかな?
[0]正直、僕にもこれくらいならできるよ。デザインは苦手だけどね。これはUX Designerが僕に渡したデザインを実装するプロセスとすごく似てて、僕はそういうのをたくさんやってきたからね。
>正直、僕にもこれくらいならできるよ。
本当にそう思ってる?僕はこれまでにたくさんのXPの模倣インターフェースを見てきたけど、いつもどこかひどく間違っている要素があるんだ。MitchIvin XPがXPの忠実な再現とは言わないけど、Windows XPとの不整合点をたくさん挙げられるとしても、体験としては十分に快適だよ。
彼らの言いたいことは、Windows XPのように見えるウェブサイトを作るスキルと、優れたグラフィックデザイナーに必要なスキルは隣接しているけど別物だということだと思う。
僕はほとんど毎日、デザイナーからデザインを受け取ってHTML\CSSでそれを再実装している人間だよ。デザインをゼロからどう作るかは言えないけど、誰かが作ったものを受け取ってコードに再実装するなら?それは一日中できるね。
ビジュアルガイドラインのPDF、http://interface.free.fr/Archives/GUI_Xp.pdf があるんだから、それをウェブページにするのは、適切なサイズ、マージン、パディング、フォント、ボーダーなどを持つDOM要素を作るだけの話だよ。
君が毎日やっていることが、概念的にはシンプルに見えても、他の人にとっては圧倒されるくらい難しいことがあるってことを忘れないで。それは、実際のデザインを作る人たちみたいに、君の仕事と隣接している人たちにとってもそうだ。もっと良い質問は、デザイナーにそれを実装する方法を教えるのはどれくらい難しいだろうか?だね。
僕もこれが懸念だったよ。小さなプロジェクトとしては面白いけど、XPのレプリカなら、もっと正確に以前にもっと多くの人が作っているからね。
ポートフォリオとしては、全く機能しないし、君がやろうとしていることにはむしろマイナスだと思う。今のデザインの世界では、他の作品に埋もれずに、少なくともオリジナルなものを作ろうと努力する姿勢を示すことがこれまで以上に重要だよ。
グラフィックデザインは、特定のプログラムを使いこなすこと、今はGenAIも含まれるのかな、とか、クールなものを作ることだと時々思われがちだけど、実際は、制約(例えば、ターゲットオーディエンスに合わせた、製品や感情を伝えるための依頼内容など)に反応する視覚的なコミュニケーションなんだ。近道はないよ。これまで何がなされてきたかを研究し、色、レイアウト、タイポグラフィ、画像を使って何を伝えたいかを表現するように努力してほしい。絵を描いたりペイントしたりして、GenAIはそれなしで腕を磨いてから使うべきだ。今のグラフィックデザインのポートフォリオとしては、残念ながら記憶に残るほどひどいし、やるべきことがたくさんあるね。
とは言え、何かを完成させたこと、そしてHNのトップに掲載されたことはおめでとう!この注目が良い結果につながって、君が今後もものづくりを続けてくれることを願ってるよ。
上のフィードバックには強く反対するよ。現実は、誰が採用するかによるんだ。スタートアップはリソースをうまく使って物事を終わらせることを評価するけど、大企業ではほとんどのプロジェクトが結局お蔵入りになるんだからね。
どちらにしても、「本物の」ポートフォリオの方が、このWindows XPプロジェクトよりも効果的だし、労力も少ないよ。それがポイントなんだ。
以前デザイナーを採用したことがある僕からすると、普通のポートフォリオよりもこのプロジェクトにずっと感銘を受けるよ。
注目を集めるという点では、このプロジェクトはすごくうまくいってるね。目立つし、記憶にも残るよ。
今のデザインって、オリジナリティを出して注目を集めるのがこれまで以上に重要だと思うんだ。僕が見る限り、デザイン作業の半分くらいは「Xみたいに作って」って感じで、模倣ばっかりなんだよね。このプロジェクトは遊び心があって、狙った見た目を実現する能力を示してるじゃん。君は大手広告代理店でグリーンフィールドデザインでもやってる人を探してるの?
君のプロフィールにはデザインの専門知識を示すものがないのに、人のプロジェクトにこんな批判をするなんて大胆すぎるよ。
デザインが単なる表面的なコーティングや見た目だけじゃないってことを君が本当に理解してない、っていう僕の意見を、君が自分で補強してるね。
君は全くのナンセンスを言ってるし、僕が書いたことを読んでないね。君の辛辣なレビューは単純に間違ってるよ。また、君のプロフィールにはデザインの実績が全然ないじゃん。デザインが何かってことを君が決めることはできないよ。
サポートありがとう!そんな人たちのことなんて気にしなくていいよ。もし人々がそんなに考え方が硬いなら、放っておけばいいさ!
思考の硬直性ってのは、模倣的な作品を作ることにあるよ。もし何かオリジナルなものを作ったら、それがどれほどエキサイティングか、きっとわかるはずさ。お二人にとって最高のことを願ってるよ。
君には賛成できないな。グラフィックデザインを優先しすぎて、他の大切な側面を見落としてるみたいだから。個人的には、このアイデア自体がすごくクリエイティブだと思うんだよね。偉大なデザイナーって、たくさんの普通のアイデアを組み合わせて、本当にクリエイティブなコンセプトを生み出す人なんじゃないの?
> はい、雇います。努力して高品質なものを作ったのがわかるから。でも、懸念点としてユーザー中心のアプローチを詳しく知りたい
ってことだけど、それならこのサイトは目的を達成したってことだよ。ポートフォリオサイトは、面接につなげるためのものであって、仕事を得るためのものじゃない。あくまで足がかりなんだから。
僕はこの人を雇うね!彼は競争相手から抜きん出てるよ!粘り強さ、根性、それに多くのHN(er)よりもクリエイティブさがある。何千人ものHNユーザーが彼の作品を楽しみ、メディアも取り上げてくれるだろう。今、仕事探しは大変だけど、彼みたいになればきっと多くのオファーが来るはず!
8月にチャンスが来てからポートフォリオを更新したいと思ってたんだけど、これを見て自分のポートフォリオを革新したくなったよ(インスピレーションありがとう)。
ねぇ、誰かのデザインをコピーするのも才能の一つなんだよ。それにこれはかなり美しいコピーだったじゃないか。「懸念」なんてほとんどが未回答の質問か、勝手に決めつけた限界に過ぎないよ。
グラフィックデザインはアートじゃなくて、情報伝達のための戦略だよ。オリジナリティが本当に問題になるのは、ブランディングとか著作権侵害の場合くらいだね。Windows XPを引用することで、自分やポートフォリオについて何を伝えたいかが重要。今は技術力くらいしか見えないけど、多分テクノロジー業界のクライアントにノスタルジーを感じさせたいのかな。もし僕がアートディレクターなら面接には呼ばないけど、彼らはアートディレクターに売り込んでないだろうね。
> 文字通り、僕にもできる
っていうお決まりの台詞だけど、実装はデザインで一番簡単な部分だよ。XPより良く見えるのは当然で、それがデザイナーのスキル。開発者のウェブサイトでタイポグラフィや情報ヒエラルキーがしっかりしてると感心するけど、デザイナーにはそれが最低限。何を画面に載せるか決める方がずっと難しいし、成功への道筋も曖昧だよ。
排他的でいいね。だって世の中にあるものなんて、全部何かのコピーでしょ?
「XP風インターフェース」の細部について、9つの具体的な指摘があるよ。
1. ログイン画面の「Welcome」は小文字が良い。
2. バルーンの位置が高すぎ、閉じるアイコンが小さすぎ。
3. Firefoxの「About Me」にスクロールバーがない。
4. 「Social Links」のグラデーションが違う。
5. スタートメニューに影がない。
6. 「My Projects」で二つのタイルが読み込み中のまま。
7. 最大化できないウィンドウも3ボタン表示(中央無効)にすべき。
8. 「Paint」にWindowsロゴは無かったし、JSPaintのメニューバーを表示して作者にクレジットを。
9. 「Git Co-pilot」は存在しない(Git ≠ GitHub)。
個人的には、起動・ログイン画面はスキップして「About Me」を最初に表示し、クライアントが飽きる前に君について知ってもらうのが良いと思う。
いやいや、起動とログイン画面は、細部へのこだわりと同じくらい再現性と魅力を高めてるよ。GUIアプリでは、ユーザーを魅了して失望させずに驚きを持続させるために、その両方が必要不可欠なんだ。
タイトルバー左上のアイコンをダブルクリックするとウィンドウが閉じるって機能も再現されてないね。タイトルバーの他の部分をクリックするみたいに最大化はされないよ。
豆知識だよ。その機能はWindows 3.1の名残なんだ。当時は閉じるボタンがウィンドウの左上隅にあったんだよ。今のWindows 10以降のアプリがほとんどサポートしてないのは残念だね。
全体的に本物のWindows XPよりずっとスムーズで、不思議と魅力的な体験だよ。単なるノスタルジーじゃなくて、UI/UXの面でも惹きつけられる何かがあるね。
特に面白いのは、ブラウザのタブ階層に自然に溶け込んでいる点だ。無理に主張せず、うまく馴染んでる。これは特徴的なタスクバーや、起動・ログイン・サウンド画面が「ここは君のいる場所で、居心地のいい場所だよ」って境界線をはっきりさせてるおかげかもね。
「UI/UXの観点から魅力的な何か」というのは、UI操作の応答時間がすごく速いことだと思うな。今のUIって、一部速い動きはあるけど、全体的な操作には人間が気づくくらいの遅延があって、それが落ち着かない感じにつながってるんだよ。
Windowsに限らず何でも、速いのはいいことだよね。ほとんどのことは20ms未満で動くべきで、そうすれば遅延を感じないはずだよ。
20msはハエの反応時間より速くて、60Hzモニターのフレーム更新と同じくらい。一般的な人間の反応速度より10倍も速いんだよ。普通の人間にとっては、150ms未満ならほとんど速さに違いはわからないはずだよ。
じゃあ、僕は普通の人じゃないのかもな。
ソフトシンセを扱う仕事だと、65ms、15ms、8ms、2msといったレイテンシ(鍵盤を叩いてからスピーカーから音が出るまでの時間)の違いは、痛いほどはっきりわかるんだ。
昔は貧乏な大学生だったから酷いレイテンシで我慢してたけど、今じゃ10ms以上のレイテンシには満足できないし、そうする必要もない。感謝するよ。
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シンセを使うとき、15msと2msの違いはスウィングみたいなもので、気づくけど間違いじゃないし、面白くなるだけだよ。ドラマーだって10-40msズレてるし、それが自然なスウィング。もしそれすら気になるなら、君のリズム感はロボットみたいだね。結局は主観の問題だよ。
もしそれが本当なら、10fpsの動画と24fpsや60fpsの動画は区別できないことになるよ。数年前、シェルプロンプトを50msから5msに最適化したら、めちゃくちゃスナップに感じられるようになって、その違いはハッキリとわかったんだ。
https://xyrillian.de/thoughts/posts/latency-matters.html
話の文脈はUIの操作性のことで、動画クリップの話じゃないよ。それは全然違う話だろ。
普段は重要じゃないと思われがちなレイテンシの最適化に時間をかけたり、戦ったりしてきたけど、その結果、顧客からは「製品が競合よりずっと応答性が高くて、より磨き上げられてる」ってポジティブなフィードバックがきたんだ。これは確実に違いを生むよ。
反応と知覚は違うよ。人間の一般的な知覚閾値は約16msだけど、「視覚の残像」がそれを約40msまで「滑らかに」してるんだ。
君は間違ってるよ。20msの反応時間(君が言うように1/60=16.6666…だから、ほとんど瞬間的だけど)と150msの速い反応だけど明らかに気づくラグの間には、ハッキリとした違いがある。こんな意見がなければいいのに。だって、レイテンシなんてどうでもいいって言う人がいる限り、どうやってどこからでもラグをなくせるんだ?
まあ、UIにある150ms以下のラグのほとんどは、実は意図的にデザインされたものなんだよ。信じられないかもしれないけど、一部の人はそういうのを好むから、そういう風に作られてる。個人的には何でも可能な限り速くしたいけど、ほとんどの人にとっては正直どうでもいいことだよ。
僕がラグと誤解してる意図的な挙動があるって言うの?ありえない(稀だよ)。GUIを多くプログラミングしてきたから、その辺はかなり敏感なんだ。ボタンを押してアニメーションがしばらくして(JavaScriptだと1秒後とか!)始まるのは設計じゃない。最適化が下手で100ms後に始まるのも同じ。非線形アルファアニメーションとかは分かるけど、経験者だから考慮できる。HTMLなんかではGUIの最適化が下手なだけだよ。
「人間の反応より速い」時間と、「区別できない」は違うよ。
うん、もちろん違うよ。俺の言葉が悪かったんだ。UIの文脈では「無関係」って意味で言ってたんだよ。
俺が話してるのは、使いやすさとかアクセシビリティじゃなくて、UIを使った時の「気持ちよさ」なんだ。もちろん主観だけど、クリックしたらほぼラグなく表示される方が、ラグやアニメーションがあるより断然いいだろ。
君がどれだけ間違ってるかを無駄に説得するより、20FPSのソフトを実際に触ってみて、感想を教えてくれよ。
それは確かに無駄だね。俺はもともと「単一」のUIインタラクションについて話してたんだ。それが2フレームで起こるか5フレームで起こるかは大した違いじゃない。君は「連続的」なフレームの変化を持ち出そうとしてるけど、それは明らかに知覚の仕方が違う話だろ。
これは入力の話だよ、視覚的なフレームレートじゃないんだ。20UIティック/秒か?ゲーム以外なら、たぶん問題ないんじゃないかな。
もちろんノスタルジーが超重要だけど、ログインサウンドは何か特別なものがあるかもね、ハハ。ログアウトは試した?
全く同感だよ。俺、macOS 26 Betaを使ってるけど、このWindows XPはアップグレードみたいに感じたんだ。たぶん、シンプルで速くて直感的だし、全部どう動くか知ってるからだと思う。昔のWindowsはシングルCPUコアだったからマルチタスクは苦手だったけど、それがかえってユーザーの集中には良かったんだよね。今のOSだと、20個もウィンドウ開いて、何百ものタブを6つのワークスペースと2つのモニターに散らしてる。全部クールなアニメーションで左右に飛んでいくけど、全然集中できないよ。
ヘイ、ハハ、実はこれ、数週間前に投稿しようとしたんだけど、投稿が通らなかったんだ。みんなが楽しんでくれて嬉しいよ!
追伸:俺、ここ新参者だから、あの甘~いKarmaを少し分けてくれないかな!
(俺はここのモデレーターの一人だよ) 君の元のShow HNを再公開して、コメントをここに統合したよ。あと、君のアカウントはあの厄介なスパムフィルターに間違って引っかからないように、正規アカウントとしてマークしておいたから安心して!
Dangさん、本当にありがとう!特に新参者には助かるよ。必要な時に、いつもどこからともなく現れるんだから。お見事!
超洗練されてるね!Windows XPの見た目だけでなく、その精神まで捉えてる。もしXPにプロフェッショナルなポートフォリオ作成アプリがあって、こんな風に実行ファイルをダウンロードできたら、絶対最高って絶賛されてたはず。これはすごい。スキルが光ってるし、現代的だけど歴史的に正確な形でXPの美しさを蘇らせてるよ。
もしマルウェアが存在せず、Appleが90年代に倒産した別世界があったら、ポートフォリオやプレゼン、履歴書は全部.exeファイルとして配布されるのがデファクトスタンダードになってたんだろうな。素晴らしいし、柔軟な交換フォーマットだよ!
夜遅くによくこんな妄想するんだ。exeが世界を支配するってね。exe(またはnix binary)の中に独自のリーダーを持つポータブルドキュメント形式を入れられるんだ。自己解凍型zipアーカイブの栄光の日々が、その崇高な理想を究極的に実現するんだ。
さらに、依存関係なしでクロスプラットフォームで実行可能な[1]機能を追加すれば、完璧なファイル形式になるね。
[1]: https://github.com/jart/cosmopolitan
あはは、すごいね、本当にありがとう :)
これがどれだけよくできてるか信じられないよ!すごい仕事だね。
僕の環境だと、スタートメニューが表示されるのに数秒かかって、一瞬でまた消えちゃうんだ(Windows 10のChrome 138で)。
興味深いね。もし手間じゃなければ、システムトレイのトグルからスクリーンエフェクトを無効にしてみて、何か違いがあるか教えてくれる?報告ありがとう。
それで試したら、30〜50%の確率で動くけど、すぐに一瞬点滅して閉じちゃうね。ページを再読み込みしてCRTエフェクトをオンのままにすると、最初は一度だけ動いたけど、その後はダメだった。すぐにCRTエフェクトをオフにして再読み込みすると、毎回動くみたいだけど、やっぱり点滅しちゃうよ。
テストしてくれてありがとう!本当に変な現象だね、俺自身も経験ないし、誰もそんなこと言わなかったよ。くれた情報で再現してみるね、助かるよ!
Firefox macOSでも同じ症状だね。
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これはホントよくできてるね。素晴らしい作品だ!
>> 甘い甘いカルマをゲットさせてくれ!
そのカルマで、すぐ大金持ちになっちゃうぞ。
俺はただ、無一文から安定したいだけだよ、ホント長い道のりだったわ。
なんでカルマって投稿ポイントより少ないんだろ?カルマって投稿やコメントの合計ポイントに連動するんじゃないの?
すごく楽しかったよ。よくやったね。
美しい作品だね。
面白いけど、アプローチが間違ってる気がするよ。グラフィックデザイナーなのに人の古いデザインをコピーしてるし、AIアイコンの動きも変。AIを使いすぎで、コードもAI任せなんじゃないかと不信感。履歴書やプロジェクトも小さくて見にくい。AIエージェントを使っても、本当に自分で再構築できるのか疑問だね。クールなプロジェクトだけど、ポートフォリオとしては逆効果だと思うよ。元ネタもあるし(https://win32.run)。
これは個人的な批判じゃないんだけど、AIコラボレーションにおける「模倣と創造」の問題について深く考えさせられたよ。AIで作ったものは、XPみたいに綺麗で整ってるけど、君自身の「存在感」が感じられないんだ。ただ模倣するだけじゃなく、そこからどう改善して、どう個性を出すかを見せてほしい。AIが作る無限のテンプレートの世界で、どうやって自分の作品に「魂」や「差別化」を出すのかが、AIコラボの大きな課題だね。ちなみに俺もGrammarly使ってるけど(笑)。
ポートフォリオって、一つの深いプロジェクトと、記憶に残るクリーンな再現(Windows XPみたいにね、人気だし新しいアイデアみたいだ)を組み合わせるのが、中途半端なプロジェクトを二つ見せるよりユニークでいいと思うんだ。たくさんのポートフォリオを見てる人たちはそう思うんじゃないかな。でも、ポートフォリオはやっぱりバランスが大事で、このプロジェクト単独じゃダメだってのは多分君の言う通りだよ。
今の時点だと、ポートフォリオサイトが効果的かどうかは意見が分かれるみたいだね。でも、実際のプロジェクトが未熟だってのは正直認めるよ。それが僕がまだジュニアだって証拠だし、こうなるつもりはなかったんだ。でも、これがあるからこそ、もっと全ての作品の質を上げようって最高のモチベーションになってるよ!
これ、すごくいいね!元XPユーザーとして、いくつか細かい違いを指摘させてもらうね。
・タスクバーのタブが本物のXPとちょっと違う(枠線のせいかな?ウィンドウも同じ問題があるね)。
・閉じる/最大化/最小化ボタンにはホバー遷移はなかったよ。
・デフォルトでは、デスクトップアイコンも本物のXPにはホバー効果がなかった。
・XPのマウスカーソルを再現してないのが意外だ!
・IE6:
- アドレスバーには進捗表示がなかった。
- 上部のツールバーのボタンにもホバー時の遷移効果はなかったよ。
僕はこれをオマージュとか昇華だと思ってるよ。クラシックなWindows XPの美学を、現代的な使いやすさや新しい洗練さと融合させた、優しいアップグレードだね。こうやってアートやスタイルは新鮮さを保ちながら、そのルーツを尊重して進化していくんだ。
それはそうなんだけどね…。「faithful(忠実な)」って言葉を使うと、意図してなくても、それに合わない部分について批判を招くことになっちゃうよ。
いつも伝統主義者と新しいもの好きの間には緊張感があるよね。
これ(前のコメント)もそうだし、ポートフォリオの慣習を完全に無視してるよね。「もし僕がリクルーターだったら、ロードに時間かかりすぎるからすぐに閉じちゃう」って言ってる人もいたし(笑)。
もしまだこれに取り組んでるなら、「Pedantry mode(細かすぎるモード)」みたいなスイッチを追加するのはどう?指摘された細かい点をオンにできる機能で、最初の実装の不足点をちゃんと理解してるって見せられるよ。あと、ここで得てるフィードバックに感謝してるっていう表現にもなるしね。個人的には、昔XPをたくさん使ったけど、みんなが報告してるような細かいディテールはあんまり覚えてないから、君のウェブサイトで遊ぶのがすごく楽しかったよ。もし僕がそういう立場だったら、絶対に君を雇うね。頑張って!
「Pedantry mode」はプロジェクトのエレガンスを少し損なうかもしれないね。それより、仮想OS内に偽の「パッチノート」ファイルを入れたらどうかな?作者がデザインのちょっとした違いに気づいてるって示せるし、架空のサービスパックアップグレードとして見せれば、技術文書作成能力もアピールできるよ。
でも、もし彼が細かすぎる人じゃないなら、なんでそんなモードを追加するの?細かすぎる人に屈する必要なんてないよ。ただ、もし細かすぎる人が自分の細かすぎる楽園を自分で作りたいなら、それは可能であるべきだね。
将来的には色々と考えるけど、まずはWordドキュメント風のシンプルなポートフォリオページを作りたいな。そっちの方が先かな。
WordドキュメントをHTMLで、jspdfみたいに本格的にレンダリングするくらい突き詰めてみたら?
これって、結局自分に合わない会社を事前にふるいにかけるフィルターとして機能するんじゃないかな。良いポートフォリオやCVはそうあるべきだと思うよ!
タスクバーのタブ、確かにこだわったけど完璧は無理だったね。残りは見た目の問題なんだけど、一番大きな違いに誰も気づいてないのは驚きだよ。デスクトップアイコンのドラッグ選択は、XPじゃなくてWindows 11に近いんだ。これはアップグレードだと思ったんだよね。
かなりクールだね!見るたびにWindows XPのスタイルが恋しくなるよ。XPは楽しくて、検索結果の犬のマスコットとか、Fisher Priceのおもちゃみたいな下のバーとか、Clippyとか、プロのソフトが遊び心があった時代が懐かしいな。あと、君のアバターもSimpsonsやBob’s Burgersみたいで好きだよ。
作るのは苦労したけど、かなりクールだったよ。まるで2006年に戻った気分だね。
とてもクールだけど、2つの点が惜しいな。まず、コマンドラインで“dir”って打つような、コンピューターらしいインタラクションが少ないんだよね。もっと使ってて楽しいものにしてほしいな。あと、サイト自体のクオリティは高いのに、ポートフォリオの内容がシンプルすぎるのも気になる。AIと作ったサイトのクオリティと、君自身の作品が釣り合ってないのは少し残念かな。でも、全体的には良いプロジェクトだよ。
CRTエフェクトが初期のLCD(TFTパネル)みたいに見えるな。僕の記憶だと、CRTモニターの画面はそんなにドットが見えなかったんだけど(Trinitronは別としてね)。でも、素晴らしいサイトだよ、懐かしい気持ちにさせてくれてありがとう!
君の言う通りだね。XP時代にCRTモニターはもうなかったって言われたこともあるんだ。だから、全体的にちょっとおかしいんだけど、みんな許してくれると思うよ。